
안녕하세요. 뒷북으로 연운을 재밌게 플레이하고 있는 한량입니다.
극한 진행하다 만난 첫 장벽 무마사/ 대랑
메인스토리를 진행하기 위해서 꼭 넘어야하기 때문에,
내가 겪었던 시행착오를 좀 줄일 수 있도록 깨알 팁을 남겨본다.
기믹이 좀 있어서, 체력과 기력이 높게 설정되어 있던거 아닐까 싶네
물약 2개론 좀 힘들어서 물약 3개로 파밍하고 다시 붙었다. (옆사람은 물약 2개로 잡긴 함)
가불기 패턴이 있어서 스트레스 좀 받았다. 오히려 그다음 보스는 쉬웠는데 얘가 좀 어렵더라고.. 물약이 적어서 그런가..
1페이즈
1) 독화살을 말로 막자
무마사(말 주인)이 독화살 쏘는게 게임 내내 엄청 거슬리는데, 이 독화살은 말도 맞는다.
말에게 맞으면 한동안 독화살을 쏘지 않는다.
이 독화살이 말에 맞으면, 체력도 꽤 깍지만 "기력"을 엄청 깎아줘서 다운을 금방 유도할 수 있다.
이게 핵심 기믹이다. 대랑 첫 3패턴을 패링 살살하면서 무마사 화살을 유도해서 대랑에게 맞추자.
잡는 중에도 항상 플레이어-대랑-무마사 1자 대형을 유도하자/ 1페 내내 사용할 수 있는 기믹이다



독에 걸린말.. 기력과 체력이 급속도로 깍인다.
2) 빙글빙글 패턴을 장검 기술로 끊거나/ 3단 점프로 피하자
빙글빙글 돌면서 바람날리는 패턴은 패링이나 회피가 잘 안된다. 이거는 첫번째 돌때(데미지 안들어옴) 3단 점프나 장검을 이용한다면 1번스킬로 끊어준다. 점프는 스테미너 이슈로 잘 안될때도 있어서 장검일 경우 1번스킬 아껴놨다 패턴 끊는게 좋은것 같다.
그로기를 앞잡한 이후, 붙어있으면 뒷발차기 연계로 빙글빙글 패턴이 나오는 경우가 많은데 뒷발차기 맞으면 가불기로 빙글빙글 무조건 맞으니 뒷발차기 잘 패링하자

3) 몸이 빨개지면서 위로 점프하면서 무마사가 독화살 쏘는 패턴은 연속 패링으로 막자
쿵퓩쿵퓩이라서 연속 패링하면 막힌다. 쿵할때 패링해서 다운되더라도, 무마사는 독화살 계속 쓰니까 말을 방패 삼아 그로기 데미지 먹이자 (독화살 맞으면 공격이 끊기니까.. 말 몸으로 막으면 피도 닳고 데미지도 먹이도 좋다)

2페이즈
2페는 무마사가 없지만 몇대 쳐맞으면 극독터지니 패링을 잘하자.. 1페랑 패턴 비슷하다 나름
1) 돌진은 회피로 피하자 or 캔슬시키자
돌진 회피 타이밍은, 말이 캐릭을 박기 직전이다.
피가 반피 이하면, 돌진 후 쓰러져 있다. 이 돌진 후 쓰러진 패턴에 많이 때리자. (일어났을 때 뒷발차기 조심)
2페에 끊을 기술이 많지 않아서, 돌진을 장검 1번스킬로 캔슬하고 때리는 타임 가져가도 좋은 것 같다

2) 말 제자리 점프 패턴은 빨간 원이 몸에 닿는 순간이 패링 타이밍이다
가까이 붙어 있었다면, 말이 다리가 찍히는 타이밍이 패링타이밍이지만, 말에서 멀리 떨어져있다면 빨간 원이 다가오는걸 잘보고 패링해야한다.


3) 말 점프패턴은 4번찍고 마지막에 눈번쩍하고 1회 더 찍는다
점프해서 오는 빨간 장판은, 어차피 점프 자체가 캐릭 머리위로 내리 찍기 때매, 말 떨어지는 순간에 패링하면 된다.
마지막 눈번쩍 1회 추가패턴은 패링하기 어려워서 점프로 피했다.. 말 찍기 패턴은 기절치 채우는 중요 패턴이니 잘 패링해서 기절치 채우자

4번을 세면서 패링하다가 다섯번째는 3단 점프로 피하자

상기 팁을 모두 적용한, 무마사/대랑 잡는 영상은 아래를 참고하자.
잘 못해서 현실감 3배..
https://youtu.be/trUV3bgWqY4?si=H_fIB0Trfbcp-9Y4
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