Game/Shape of Dreams(셰이프 오브 드림즈)

Shape of Dreams 캐릭별 스킨 모습/ 새 장신구 배포 (업데이트 정보)

uncheat 2026. 3. 24.

안녕하세요! 한량입니다.
이번 셰이프 오브 드림즈 업데이트로 모두에게 붉은 말의 축복이라는 장신구 보상을 2027년 2월까지 배포하고 있습니다.
접속만 하면 주니 모두 받아가세요 :)

 
이번 패치로 스킨이 생겼는데, 스킨이 미리보기가 안되는것 같아서 어떤 모양인지 제가 가져왔습니다..만..
제가 30렙 찍은 캐릭이 안많아서..(하는 캐릭만 하다보니) 다는 못보여드려서 죄송합니다..
 
스킨을 무료로 주는 회사가 있다?!
개인적으로 복수귀 미스트 예쁘게 잘 나왔네요!! 공각도 색깔놀이지만 멋지게 나왔습니다.
 
그 외 패치 내역은 아래 복사 붙여넣기 해두었으니 참고하세요!


스킨은 각 캐릭을 레벨업하면, 별가루로 살 수 있습니다!!

라세르타

레벨 10 창백한 라세르타/ 레벨 30 방화광 라세르타

 

미스트

레벨 10 복수귀 미스트/ 레벨 30 발키리 미스트

베스퍼

레벨 10 승천의 갑옷 베스퍼

아우레나

레벨 50 마녀 아우레나

비스무트

레벨 10 몰락한 가문 비스무트/ 레벨 15 카나리아 비스무트

나키아

레벨 10 자연의 여신 나키아/ 레벨 15 불타는 숲 나키아

 

공각

레벨 10 백색의 원혼 공각 / 레벨 15 황실의 수호인형 공각

 

업데이트 정보

(밸런스 패치 내용 포함)
고통의 전조와 타락한 혼돈

 
고통의 안개가 여울을 덮고 있습니다. 
안개 속에서는 더욱 힘든 전투를 겪어야하지만, 특별한 보상, “타락한 혼돈”을 획득할 수 있습니다. 기존의 혼돈에서는 얻을 수 없었던 특별한 능력치와 효과를 획득해 보세요. 
 
행운과 운명

 
원하는 빌드를 완성할 수 있도록 돕는 두 성소가 추가되었습니다. 
행운의 잔재에 골드를 소모하여 보상의 선택지를 늘릴 수 있습니다. 
운명의 잔재는 내가 가지고 있는 정수의 품질을 희생하여 다른 정수를 획득할 수 있는 성소입니다. 두 성소 모두 여울을 여행하다가 발견할 수 있습니다.
 
여울 속 새로운 비밀

파멸 속에서 태어난 굶주린 아귀가 운 나쁜 영혼을 기다리고 있습니다. 
이와 더불어 여울을 여행하면서 만날 수 있는 새로운 비밀이 다수 추가되었습니다.
 
대규모 밸런스 조정

경험을 획일화시키는 과한 성능의 빌드를 조정하고, 기존에 사용되지 않던 기억과 정수를 발굴하며, 궁극적으로는 좋은 빌드의 가짓수를 늘리기 위해 많은 점이 변경되었습니다.
예를 들면 이제 일부 기억에 추가 체력 계수가 추가되어, 최대 체력을 증가시키는 빌드가 조금 더 강력해졌고, 전하 방출, 왜곡된 정신 같은 일부 정신 집중 기억을 시전하는 도중에 이제 회피 기술을 사용할 수 있게 되었습니다.
모든 변경점을 아래에서 확인하실 수 있습니다.
그 외 추가된 콘텐츠
이번 업데이트에서는 다음과 같은 새로운 콘텐츠가 추가되었습니다.

  • 더 확장된 별자리
    • 공용 생명 3개 추가 - 자신감, 비늘 겹치기, 현실의 닻
    • 공용 파괴 3개 추가 - 영혼 개화, 야수화, 허상 파괴자
    • 공용 상상 2개 추가 - 경계 확장, 유리 주머니
  • 기억 1종 추가 - 위상 변화
  • 정수 3종 추가 - 냉담의 정수, 깨달음의 정수, 필멸의 정수
  • 미니 보스 강화 효과 2종 추가 - 핏빛 가시, 냉기의 기운
  • 기념품 2종 추가 - 미니 아우레나, 미니 비스무트
  • 감정표현 4종 추가
    • 라세르타 - 이럴수가…
    • 미스트 - 시무룩
    • 유바르 - 평정심을 유지하세요
    • 베스퍼 - 구원

게임 밸런스

  • 협동 게임의 난이도가 상승했습니다.
    • 이제 협동 게임에서 플레이어가 많을수록 증가하던 괴물 소환 마릿수, 체력, 피해량이 더 가파르게 증가합니다.
  • 파이라나의 대지
    • 화염 정령의 모든 피해량 15% 감소
    • 화염 정령의 레이저 공격의 지연된 폭발의 범위가 더 명확하게 표시됩니다.
    • 화염 정령의 용암 장판 공격의 반경 15% 감소
    • 지옥불 거미의 모든 피해량 15% 감소
    • 지옥불 거미의 근접 공격이 더 이상 화상을 부여하지 않습니다.
    • 초열 늑대의 기본 공격 후 대기 시간 1초 ⇒ 1.25초
    • 초열 늑대의 이동 속도 15% 감소
  • 속삭이는 로투스 고원
    • 영혼 검사의 근접 공격 피해량 20% 감소
  • 이벤트 - 매복
    • 더 이상 첫 번째 세계에서 등장하지 않습니다.
  • 이벤트 - 불타는 숲
    • 더 이상 게임 시작 지역과 너무 가까운 장소에서 등장하지 않습니다.
  • 자각몽 - 신중한 해파리
    • 재사용 대기 시간 감소 효과의 약화 강도가 40%에서 50%로 증가했습니다.
  • 저주 - 꿈의 질병: 해리성 (조작 반전)
    • 삭제되었습니다.

기억과 정수 밸런스
공용 기억

  • 얼음 발톱
    • 첫 번째 타격 피해량 - 주문력 140% ⇒ 주문력 130% + 추가 체력 5%
    • 두 번째 타격 피해량 - 주문력 264% ⇒ 주문력 240% + 추가 체력 10%
  • 빙하 발구르기
    • 피해량 - 주문력 230% ⇒ 주문력 210% + 추가 체력 8%
    • 보호막 - 주문력 60% ⇒ 주문력 40% + 추가 체력 2%
  • 뼈 부수기
    • 충격파 피해량 - 주문력 420% ⇒ 주문력 420% + 추가 체력 22%
  • 빙하 망치
    • 피해량 - 주문력 220% ⇒ 주문력 200% + 추가 체력 8%
  • 서리 대검
    • 재사용 대기시간 11초 ⇒ 9초
    • 피해량 - 주문력 250% ⇒ 주문력 240% + 추가 체력 12%
  • 이몰레이션
    • 초당 피해량 - 주문력 165% ⇒ 주문력 150% + 추가 체력 9%
  • 빵야
    • 이제 시전 도중 회피 기술을 사용할 수 있습니다.
  • 화염 분출
    • 이제 시전 도중 회피 기술을 사용할 수 있습니다.
  • 전하 방출
    • 이제 시전 도중 회피 기술을 사용할 수 있습니다.
  • 그림자 탄환 세례
    • 이제 시전 도중 회피 기술을 사용할 수 있습니다.
  • 암흑 쇄도
    • 이제 시전 방향을 즉시 변경할 수 있습니다.
    • 이제 시전 도중 회피 기술을 사용할 수 있습니다.
    • 충전 도중 이동 속도 감소 페널티가 50% ⇒ 15%로 감소했습니다.
    • 최대 피해량 20% 증가
    • 이제 적중한 적 하나당 공격력에 비례하여 3초 동안 지속되는 보호막을 획득합니다.
  • 중력 반전
    • 효과 반경 20% 증가, 시전 시간이 75% 감소
    • 시전 도중에 움직일 수 있습니다.
  • 어둠 화살
    • 피해량 40% 증가
  • 후퇴
    • 시전 후 3초 동안 이동 속도가 20%(+5%) 증가합니다.
  • 최후의 폭발
    • 피해량 - 주문력 850% ⇒ 주문력 850% + 추가 체력 100%
    • 이제 시전 도중 75(+15)의 방어력을 부여합니다.
  • 검은 창
    • 피해량 10% 증가, 시전 시간 50% 감소
    • 이제 보호막의 피해량이 100% 증가합니다.
  • 유령 탄환
    • 시전 후 대기 시간 0초 ⇒ 0.1초

공용 정수

  • 파손의 정수
    • 재사용 대기시간 10초 ⇒ 8초
  • 활석의 정수
    • 재사용 대기시간 10초 ⇒ 8초
  • 책임의 정수
    • 재사용 대기시간 10초 ⇒ 8초
  • 재생의 정수
    • 총 회복량 25% 증가, 회복 속도 40% 증가
  • 천체의 정수
    • 재사용 대기시간 10초 ⇒ 8초
  • 보복의 정수
    • 피해량 - 주문력 102% ⇒ 주문력 93% + 추가 체력 4%
  • 여진의 정수
    • 피해량 - 주문력 200% ⇒ 주문력 200% + 추가 체력 20%
  • 반응의 정수
    • 피해량 - 주문력 120% ⇒ 주문력 100% + 추가 체력 4%
  • 절박함의 정수
    • 최대 재사용 대기시간 감소에 도달하기 위한 체력 비율 30% ⇒ 50%
  • 칼날의 정수
    • 피해량 20% 증가
  • 무신경의 정수
    • 지속 시간 3초 ⇒ 4초
  • 거인의 정수
    • 체력 획득량 260 ⇒ 270
    • 피해 1% 증가를 위해 필요한 체력량 50 ⇒ 70
  • 완벽
    • 부여하는 능력치의 양이 10% 감소했습니다.
  • 포식의 정수
    • 보스와 추적자에게 주는 피해 증가량 60% ⇒ 40%
    • 이제 힘의 오브를 획득하면 1의 공격력, 1의 주문력, 5의 최대 체력 중 하나를 무작위로 얻습니다.
  • 신성한 믿음
    • 중첩 당 기억 피해 증가량 0.5% ⇒ 0.4%

라세르타

  • 샐러맨더 가루
    • 이제 공격 속도 15%를 부여하며, 기억을 강화할 때마다 공격 속도 증가량이 5% 증가합니다.
  • 정밀한 사격
    • 이제 대상의 방어력을 무시합니다.

미스트

  • 기억 - 런지
    • 이제 돌진하는 도중 회피 상태가 되어 적의 공격에 적중하지 않습니다.
    • 적에게 적중하면 빠른 디딤발의 재사용 대기 시간이 60% 감소합니다.
  • 기억 - 부서지지 않는 의지
    • 이제 시전 도중 회피 기술을 사용할 수 있습니다.

유바르

  • 초신성
    • 기억 가속에 비례하여 별이 성장하는 속도가 증가합니다.
  • 대격변
    • 운석의 피해 반경이 15% 증가했습니다.
  • 이종 물질
    • 중첩당 피해량 - 주문력의 125% ⇒ 주문력의 110%
    • 최대 중첩 4 ⇒ 3
    • 궁극기를 시전하면 최대 중첩이 즉시 충전됩니다.
    • 강화할 때마다 폭발 범위가 5% 증가해 최대 50%까지 증가합니다.
  • 새로운 별: 유연 별 - 쏟아지는 은하수
    • 대격변으로 떨어뜨릴 수 있는 운석의 개수가 유바르가 소지한 다른 빛 기억 하나당 1 증가합니다.

베스퍼

  • 잔혹한 태양
    • 최소 피해량 - 주문력 150% ⇒ 주문력 125%
    • 최대 피해량 - 주문력 450% ⇒ 주문력 380% + 추가 체력 17%
  • 엘의 성역
    • 효과 반경이 10% 증가했습니다.
  • 태양의 세례
    • 이제 동시에 6개의 중첩만 유지할 수 있습니다.
  • 유연 - 프라이드 플레어
    • 잔혹한 태양을 시전하는 도중에 회피 기술을 사용할 수 있게 됩니다.

비스무트

  • 순수한 영혼
    • 피해량 10% 감소
    • 최대 투사체 갯수에 도달하기 위한 강화 요구 횟수 9회 ⇒ 12회
  • 용감한 마음
    • 피해량 20% 감소
  • 왜곡된 정신
    • 이제 시전 도중 회피 기술을 사용할 수 있습니다.
  • 파괴 - 깨달음
    • 비스무트가 동일한 여행자 기억을 여러 개 소지하고 있지 않다면 획득하는 공격 속도의 양이 50% 증가합니다.
  • 파괴 - 마음의 화살
    • 비스무트가 동일한 여행자 기억을 여러 개 소지하고 있지 않다면 최대 체력이 감소하지 않습니다.
  • 생존 - 가벼운 발걸음
    • 비스무트가 동일한 여행자 기억을 여러 개 소지하고 있지 않다면 이동 속도 증가량이 30% 증가합니다.
  • 상상 - 지식의 책
    • 비스무트가 동일한 여행자 기억을 여러 개 소지하고 있지 않다면 획득하는 능력치의 양이 50% 증가합니다.
  • 유연 - 내 작은 친구들에게 인사해!
    • 재사용 대기시간 페널티 1초 => 2초
    • 비스무트가 동일한 여행자 기억을 여러 개 소지하고 있지 않다면 재사용 대기 시간이 증가하지 않습니다.
  • 유연 - 단단한 마음
    • 보호막 획득량 - 피해량의 40% => 피해량의 30%
    • 비스무트가 동일한 여행자 기억을 여러 개 소지하고 있지 않다면 획득하는 보호막량이 100% 증가합니다.

공각

  • 열상
    • 청형의 재사용 대기 시간이 적중한 적 하나당 15% 감소하여 최대 60%까지 감소합니다.
    • 이제 청형을 시전하는 도중 회피 기술을 사용할 수 있습니다.
    • 청형 피해량 15% 증가
    • 청형의 시전 시간과 무적 시간 0.45초 ⇒ 0.6초
  • 멸살 태세
    • 멸살 태세에 영향을 받는 동안 회피 기술의 기억 가속이 30(+6), 최대 충전량이 2 증가합니다.
    • 공격력 기본 증가량 30% ⇒ 35%
    • 검기의 피해량 15% 감소
  • 유연 - 급속 발도
    • 청형을 시전한 후 부여되는 짧은 이동 속도 페널티가 제거됩니다.
  • 유연 - 통제된 광기
    • 이 별을 장착하면 멸살 태세에 새로 추가된 기능인 회피 기술의 기억 가속과 최대 충전량 증가는 적용되지 않습니다.

작은 변경점

  • 혼돈 선택지에 이제 방어력이 등장합니다.
  • 이제 로비와 게임 내 일시정지 메뉴에서 회상을 열람할 수 있습니다.
  • 이제 혼돈으로 획득한 능력치를 왼쪽 아래 체력바 위 상태 효과 아이콘으로 확인할 수 있습니다.
  • 이제 컨트롤러로 플레이할 때에도 능력치 창을 잠글 수 있습니다.
  • 모닥불 위에 가끔 중요한 물체가 위치하던 버그 수정
  • 컨트롤러를 사용할 때 로비 목록의 사용성 개선
  • 이제 컨트롤러를 사용할 때에도 게임 도중 일시정지 메뉴에서 멀티플레이어 설정을 변경할 수 있습니다.
  • 아득한 기억 이벤트가 이제 일반 혼돈 대신 타락한 혼돈을 부여합니다.
  • 컨트롤러와 PC 조작 충돌 메시지가 더 이상 출력되지 않습니다. 두 조작 기기를 병행하여 사용하는 경우 메시지로 인해 불편이 크다는 피드백을 반영하였습니다.
  • 이제 반전 마법진 이벤트가 유연성의 정수로 분산된 피해를 원소 피해로 변환하지 않습니다.
  • 격동의 숲과 침식된 절망의 섬에서 과하게 메아리치는 음향 효과를 개선하였습니다.
  • 게임 전반의 성능 개선 및 최적화
  • 일부 지역의 현지화 번역 개선

버그 픽스

  • 참된 서폿 도전과제가 일부 상황에서 완수되지 않던 버그 수정
  • 상점, 성소 등 일부 툴팁에서 기억의 재사용 대기시간이 더 길게 표시되던 버그 수정
  • 미스트로 심연의 정수를 사용하면 가끔 게임이 멈추던 버그 수정
  • 추적자로 점령된 방에서 세이브를 로드하면 가끔 균열이 영원히 잠기던 버그 수정
  • 운명의 늪 자각몽을 활성화했을 때 세이브를 로드하면 가끔 균열이 영원히 잠기던 버그 수정
  • 히든 보스를 처치한 후 세이브를 로드하면 균열이 열리지 않아 별세계에 영원히 갇히던 버그 수정
  • 베스퍼의 규율, 아우레나의 위험한 이론이 혼돈 사과로 인해 변신하는 경우, 장착한 별의 일부 효과가 사라지던 버그 수정
  • 가끔 보상 선택지의 실제 레벨과 툴팁에 표시되는 레벨이 다르던 버그 수정
  • 공각의 멸살 태세에서 검기를 제거한 경우, MOBA 조작을 사용할 때 가끔 공각이 제자리에 서서 칼을 휘두르던 버그 수정
  • 실제로 탈 수 없는 가짜 균열이 나타나던 버그 수정
  • 일부 언어에서 도전과제 완수 텍스트가 영어로 표시되던 버그 수정
  • 공각의 화약 추진 도약 별이 순보의 재사용 대기시간을 증가시키지 않던 버그 수정
  • 일부 별의 긴 설명이 별의 가격, 구매 버튼 등 다른 텍스트와 겹쳐 표시되던 버그 수정
  • 협동 게임에서 가끔 서로가 장착한 기념품이 보이지 않던 버그 수정
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